Who Am I
Buenas! Soy Matías Arocena, un Desarrollador de Juegos de Uruguay.
Mis intereses principales son la Optimización y la programación de Motores de Juegos. Me interesa mucho la programación de bajo nivel, aunque también me gusta la programación gráfica.
Hice unas pequeñas contribuciones a Unreal Engine:
Trabajo en un estudio de outsourcing donde contribuí con un AAA usando Unreal Engine 4, y actualmente estoy trabajando en otro AAA usando Unreal Development Kit (UE3).
También me considero bastante flexible en el trabajo. Trabaje como ingeniero de datos en un motor de busquedas y desarrollé microservicios usando Go y Java Spring. Al desarrollar juegos, me considero generalista. Ya he mencionado mis areas favoritas pero de todas formas he trabajado en UI y deploys de consolas y herramientas. Me gusta aprender cosas nuevas y mejorar lo que se necesite.
Cuando no estoy programando, me gusta ir al parque con mis dos perras y ver anime con mi prometida (de hecho tenemos una tienda donde vendemos merch de anime). Pero no te voy a mentir, la mayor parte del tiempo estoy programando.